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2016年手游营收380亿美元 首次超过PC和游戏机游戏

TechWeb2017年07月14日11:20分类:娱乐

核心提示:据市场研究公司DFC Interlligence的报告显示,2016年手游营收首次超过PC和游戏机游戏。2016年手游市场增长32%至380亿美元,预计2020年这一数据将再次出现新高,将达到650亿美元。

7月14日消息,来自路透社报道,据市场研究公司DFC Interlligence的报告显示,2016年手游营收首次超过PC和游戏机游戏。2016年手游市场增长32%至380亿美元,预计2020年这一数据将再次出现新高,将达到650亿美元。

目前,腾讯和网易纷纷在手游领域发力,在手游业务营收方面实现了翻番。网易在2016年更是超过腾讯成为全球第一大手游开发商,不过腾讯在整个游戏领域中依旧是全球最大的游戏公司。网易目前将更多的经历放在了手游领域,而腾讯除了手游业务以外,开始进行游戏平台化,加强对旗下PC游戏和主机游戏的营收能力。

DFC Interlligence对全球30家游戏公司进行了分析,其中休闲和社交娱乐游戏在手游市场发展到达了顶点。目前,游戏市场开始呈现多元化的发展,这意味着未来PC和游戏机游戏发行商将发行更多跨界游戏。(菩提)

[责任编辑:王静]